Nástroje pro tento web


zkracena_pravidla

Toto je starší verze dokumentu!


RPG Projekt Omega

1. Základy

Terminologie

V dalším textu používáme terminologii vycházející ze slovníku tajných služeb.

  • Sekce - herní skupina sestávající se ze dvou až deseti (i více) hráčů a hráček, jejíž členové se spolu schází na herní sezení. Fungování Omegy je navrženo tak, aby pro hru nebyla nutná přítomnost všech členů sekce.
  • Operační skupina - členové sekce, kteří se sejdou na jedno herní sezení. Optimální velikost operační skupiny je 4 - 6 členů, minimální velikost je 2, použitelné maximum se pohybuje okolo 8 lidí. Je možné, aby členem Operační skupiny byl i člověk z jiné sekce Omegy, nebo nový účastník, který si chce hru vyzkoušet.
  • Důstojník - hráč nebo hráčka, reálná osoba sedící u stolu, která popisuje a hraje chování své smyšlené postavy ve fiktivním světě. Tato příručka mluví o důstojnících, agentech a koordinátorovi obvykle v mužském rodě, ale všechny postupy a pravidla se vztahují i na ženy. Ekvivalent herce v divadle nebo filmu.
  • Agent - smyšlená postava ve fiktivním světě, hráčův avatar, role podobná divadelní nebo filmové postavě.
  • Koordinátor - hráč nebo hráčka odpovědný za koordinování hry, vytváření zápletky a aplikaci pravidel. V jiných RPG se nazývá Vypravěč, Game Master (GM), případně jinými názvy.
  • Mise - zpravidla jedno herní setkání (sezení, seance) trvající dvě až osm hodin reálného času, během které uplyne několik hodin až několik dní ve fiktivním herním světě. Nejlepší příměr mise je jedna kapitola v knize nebo jeden díl seriálu. Jednotlivých misí se můžou účastnit různí členové sekce.
  • Setting - fiktivní herní svět, ve kterém se děj odehrává. Může jít o libovolné prostředí, historické, fantasy, sci-fi, převzaté z filmů či knížek, nebo úplně vymyšlené. Omega používá setting Svět Úsvitu vycházející z reálného světa roku 1939 s přidáním paranormálních fenoménů a rozvinutím několika technologií nad rámec skutečné historie. Je podobný filmům Kapitán Amerika, Poslední křížová výprava, a částečně i filmům Svět Zítřka nebo Hellboy.
  • Kampaň - série misí odehrávající se v jednom settingu, která tvoří uzavřený příběh, podobně jako kniha, film nebo seriálová série. Oficiální kampaň Omegy je Úsvit zítřka.

Co potřebujete

  • Dva až sedm lidí.
  • Záznamové kartičky. Pro snadnou manipulaci doporučujeme tvrdší papír a velikost 9 × 6 cm, v počtu cca 10 - 15 kartiček na hráče, a k tomu nějaké psací pomůcky.
  • Losovací karty. Postačují jakékoliv karty, u kterých lze rozlišit dvě barvy, například žolíkové. Ideální je, aby měl každý hráč svůj balíček, ale můžete jeden balíček rozdělit mezi dva hráče, nebo použít jeden pro všechny. V každém balíčku musí být stejný počet karet jedné a druhé barvy (třeba černé a červené) a minimálně dvacet karet celkem. (Pokud nemáte karty, lze je nahradit žetony dvou barev v neprůhledném sáčku, nebo libovolnou kostkou se sudým počtem stran, přičemž budete rozlišovat jen sudá-lichá.)
  • Papíry na poznámky a kreslení.

Kromě toho můžete využít ještě další věci:

  • Obrázky a fotky lidí, techniky, předmětů, budov, krajin odpovídající settingu
  • Mapy území a plány měst, vesnic, budov
  • Jídlo a pití

Rozdělení rolí

Členové Sekce si rozdělí role Operačních důstojníků a Koordinátora.

Operační důstojník (nebo jen Důstojník) vytvoří svou krycí identitu nazývanou Agent - jméno, vzhled, chování, minulost.

Koordinátor - Vypravěč

Koordinátor také udržuje všeobecný přehled o postupu agentů, o komplikacích, které svým jednáním způsobili, a také o naplňování plánů nepřátel. U nich sice obvykle nezná detaily, ale je schopen určit celkové dopady na situaci. Pro tyto účely využívá metody výkladu karet, které vytáhnou Důstojníci.

Obvykle také působí jako organizátor sekce a připravuje podklady pro mise, ale tyto úkoly lze rozdělit i mezi ostatní členy sekce.

Často používaný způsob je, že sekce má stálého Koordinátora, nicméně stejně tak je možné, aby každý člen sekce měl vlastního Agenta a v roli Koordinátora se na jednotlivých misích střídali.

Karty agenta

Osobní karta

Aspekty

Vztahy

Cíle

Rezervy

Postižení

Jednání

Tahání karet

Výsledek

Interpretace

Použití rezerv

Začátek mise

zkracena_pravidla.1585041941.txt.gz · Poslední úprava: 2024/02/03 23:53 (upraveno mimo DokuWiki)