Nástroje pro tento web


uvodni_mise

Toto je starší verze dokumentu!


Úvodní mise

Toto je popis generické mise sloužící jako jednorázová hra Omegy s možností rozvinutí do kampaně, případně zapojení do multikampaně. Obsahuje náměty na prostředí, šest postav pro hráče, a seznam záhadných jevů, s jejichž využitím lze složit vlastní zápletku.

Prostředí

Lincoln Center (nebo jen Lincoln) v Kansasu, USA. Malé město s 1754 obyvateli ležící na křižovatce východo-západní dálnice K-18 severo-jižní dálnice K-14. Okolo města vede železnice Union Pacific a protéká řeka Salina. Město slouží jako správní centrum Lincoln county (okresu).

Oblast se nachází v pásu kontinentálního klimatu s horkými a vlhkými léty a chladnými zimami. Teploty v červenci dosahují běžně 35 °C a v lednu až -10 °C, kdy napadne asi půl metru sněhu, ale byly zaznamenány i teploty +45 a -30 °C.

Ulice tvoří klasickou pravoúhlou mřížku s velikostí bloků 100 - 150 metrů, domy jsou postaveny většinou z kamene a stojí většinou samostatně, kromě centra města okolo křižovatky Lincoln Avenue a 4. ulice, kde tvoří souvislou zástavbu.

Obyvatelstvo je převážně věřící, republikánsky orientované, tradicionalistické. 97% obyvatel tvoří běloši, tedy na černochy, indiány, hispánce a asiaty připadá ve městě 50 lidí celkem.

Je to místo, kde se nikdy nic zajímavého nestalo. Tedy až do nedávna.

Zápletka

V poslední době se ve městě začínají množit zvěsti o podivných jevech a setkáních s neznámými tvory. Zatím se nedá říct nic konkrétního, zprávy nejsou příliš konkrétní, obvykle pochází z druhé ruky, a přímí svědkové jsou často nedůvěryhodné osoby (děti, lidé holdující alkoholu), nebo k setkání došlo za zhoršené viditelnosti (v noci, v dešti, v mlze, v lese). Nicméně nervozita stoupá a obyvatelé stále víc mluví o nutnosti tyhle zvěsti prověřit a vnést do celé situace jasno. Několik lidí je pověřeno vyšetřením situace, nebo má vlastní motivaci zjistit více.

Na stanici šerifa přijde nebo zavolá osoba, která chce nahlásit podezřelý, podivný nebo děsivý jev. Pastorovi se svěří obyvatel města

Osoba kontaktu

  • dítě
  • školák
  • premiant/ka
  • problémový mladík/slečna
  • farmář z blízké farmy
  • matka z domu na okraji města
  • vandrák, pobuda
  • dělník z lomu
  • pracovník elektrárny
  • rybář
  • hrobník
  • nemocniční sestra
  • patolog

Místo prvního kontaktu

  • les
  • cesta přes les
  • okraj města
  • u řeky
  • most
  • hřbitov
  • lom
  • skládka
  • opuštěný dům
  • opuštěná továrna
  • výtok kanalizace
  • dětský pokoj
  • pod postelí
  • centrum města
  • nemocnice
  • kostel
  • dílna

Čas prvního kontaktu

  • noc
  • večer
  • po zavíračce
  • úplněk
  • domů z práce

Vzhled netvorů

  • malá holka s vlasy přes obličej
  • vyzáblá postava vyšší než člověk
  • nezřetelný obrys, rudě zářící oči
  • lidská postava tvořená jinou formou - rostliny, proplétající se hadi, pouze oblečení
  • anachronický duch (viktoriánská šlechtična, indiánský šaman)
  • sotva zřetelná nehmotná bytost
  • náměsíční lidé pod cizí kontrolou
  • nemrtvý
  • mechanický člověk
  • napůl zvíře, napůl člověk
  • něco mikroskopického v lidských rozměrech, třeba želvuška velká jako osel
  • rozpadající se člověk

Nelidské chování

  • trhavé pohyby
  • nepřirozené držení těla
  • nelidské zvuky, buď zvířecí, nebo zcela jiné
  • naprosto bez pohybu, ale jakmile se ocitne mimo pohled, zmizí (a může se objevit jinde)
  • plazivý „hadovitý“ pohyb, buď celého těla, nebo ve vzpřímené poloze
  • končetiny ohýbané v neanatomických úhlech
  • šplhání po stromech, protahování úzkými škvírami
  • více končetin / úponků
  • telepatická komunikace skrze myšlenkové obrazy ukradené jiným
  • telekinetické schopnosti
  • bytost vidí jen někdo (děti, vrazi, spící…)
  • s bytostí dokáže interagovat jen někdo (děti, vrazi, spící…)
  • má specifickou stravu (magnety, kov, oči, mozky, radio signal, vzpomínky…)
  • dokáže se rozpadnout a zase složit (rozpadne se v hejno krys, mlhu, kamenní, kobylky…)
  • dokáže vlézt do někoho a nosit jeho tělo i charakter jako masku (třeba s pomýleným úmyslem pomoct)

Podezřelé události

  • pavučiny a zámotky na stromech
  • lidé nachází roztrhaná/znetvořená domácí zvířata
  • ztrácí se lidé - osamělí / podivní / děti
  • bytost vidí stále víc lidí i mezi domy, v noci se obyvatelé bojí vycházet
  • objevují se stopy - otisky končetin / sliz / rozpouštějící se kovové vločky
  • ztrácí se elektrické a elektrotechnické věci a součástky
  • nemoc šířící se mezi obyvatelstvem - černání kůže / kašel / ztráta koncentrace / roztržitost / krvácení
  • tvor vypadá jako někdo blízký (kdo zemřel), různí lidé v něm můžou vidět různé osoby (nikoliv najednou)
  • přináší hromadu turistického ruchu, novináři, konspirační teoretici etc. Případně zastiňuje nějaký místní event, festival, volby etc.
  • přináší nevhodnou pozornost. Na místě působení je ilegální palírna, někdo tam chce koupit/prodat pozemky etc.
  • objevují se mystická těhotenství
  • lidé ztrácí čas, mají okna, ve kterých si nepamatují, co dělali
  • bytost něco staví - kosmickou loď, znamení v polích, frankensteinovo monstrum etc.
  • ve městě se objevují lidé zmizelí v jiných částech státu
  • způsobuje změny v ekosystému. Přemnožení, změnu nebo vyhynutí některého druhu flory či fauny. Zamezuje pěstování plodin, případně mění plodiny
  • množí se a cokoli dělá se děje častěji a na více místech.
  • získal si pozornost místního vědce, který se ji za každou cenu snaží udržet v tajnosti
  • ozývá se v radio-komunikačních přenosech
  • způsobuje mutace v lidech nebo zvířatech
  • ovlivňuje „osud“ - obyvatelé mají nadpřirozené štěstí nebo smůlu. Dochází k extrémně nepravděpodobným situacím jako narození šesterčat, výhry v loteriích etc
  • léčí nemoci. Lidem mizí nádory, hojí se klouby, čistí cévy, dorůstají ztracené končetiny etc.
  • pomáhá duchům posedávat své potomky, aby si ze záhrobí mohli vyřešit dluhy, pomsty či výčitky

—-

Postavy

Hlavní postavy určené pro hráče, které mají vlastní motivaci zapojit se do vyšetřování podivností, s navrženými aspekty, přístupy a cíli. Jsou navržené tak, aby jakékoliv dvě postavy měly jak motivaci spolupracovat na vyřešení případu, tak měly základ pro rozpory v konkrétním přístupu a řešení jednotlivých problémů. Vyšetření záhady je jedna polovina hry, druhá spočívá v interakcích mezi hráčskými postavami.

Každá postava má uvedeno, zda jde o občana města, cizí osobu, nebo si původ postavy může vybrat její hráč, a je uvedeno možné nebo doporučené pohlaví. Aspekty jsou doporučené, postava je nemusí mít všechny, a naopak hráč může přidat i další, zde neuvedené aspekty.


Šerif

  • místní
  • muž / (žena)

Zástupce práva a pořádku, na jehož stole přistálo už několik zpráv, které už nemůže jen tak smést do koše. Starosta a městská rada požaduje vyšetření celé události, a toto je jeho povinnost, ať se mu líbí, nebo ne. Šerif má k ruce svého zástupce a telefonistku / zapisovatelku. Úřadovnu má v kanceláři šerifa. Jde o volenou funkci se čtyřletým funkčním obdobím, kdy pro volbu šerifa hlasují všichni oprávnění obyvatelé města, takže šerif má důvěru části obyvatel města. Ze své činnosti se odpovídá starostovi města, ale odvolat ho může pouze městská rada (tvořená pěti členy).

Aspekty šerifa

  • Šerif
  • Zástupce práva
  • Vyšetřování
  • Rozhodnost
  • Fyzické zadržení
  • Střelba
  • Drsný přístup
  • Vstřícný přístup
  • Čich na problémy
  • Šerifská hvězda
  • Policejní auto
  • Revolver
  • Brokovnice

Cíle a postupy šerifa

  • udržet pořádek
  • prosadit místní právo
  • ochránit obyvatele
  • uklidnit paniku
  • utajit potřebné
  • nebezpečné zavřít
  • cizáky a vše nelidské zabít, zničit, spálit
  • vyřešit
  • uzavřít

Varianty šerifa

Z nějakého důvodu (nemoc, zranění, operace, smrt) není dostupný šerif, takže se vyšetřování musí ujmout jeho zástupce. Toho si vybral šerif, takže může mít specifické vlastnosti včetně těch, které by u většiny obyvatel města neprošly. Je možné mít i šerifku, i když by mělo jít o skutečně silnou osobnost. Zástupkyně šerifa (v případě jeho indispozice) je volnější varianta.


Pastor

  • místní
  • muž (žena)

Ve městě jsou kostely a náboženská střediska několika církví a obyvatelé jsou většinou věřící, takže mají důvěru ve své kněze a pastory. Proto se jim svěřují se svými obavami a zážitky, zejména když k nim dojde opakovaně, nebo když zaslechnou, že se podobná věc stala i někomu jinému, třeba i méně důvěryhodnému. Pastor či kněz má spíše morální než faktickou odpovědnost za lidi své víry, a příhody, které se stanou jiným věřícím může brát jako důkaz bezbožnosti, nedostatku víry nebo života v hříchu. Už ale nebude moci ignorovat, když se s podobnými zážitky setká i mezi svými věřícími. Patro může patřit k několika církvím, které mají v Lincolnu své sídlo.

  • Katolíci
  • Metodisté (protestanti)
  • Baptisté (radikální křídlo protestantské reformace)
  • Wesleyisté (metodisté)

Cíle a postupy

  • uklidnit
  • udržet morálku
  • ochránit boží tvory
  • zabránit násilí
  • vzburcovat
  • zničit zlo
  • vést do útoku
  • zabít a spálit
  • zabránit zkoumání
  • prosadit slovo Boží

Doktor

  • místní / cizí
  • muž / žena

Cíle a postupy

  • ochránit obyvatele
  • zabránit infekci
  • léčit
  • uklidnit
  • zjistit příčinu
  • zkoumat
  • vyšetřit
  • nezabíjet
  • zveřejnit potřebné
  • dále sledovat

Novinář/ka

  • místní / cizí
  • muž / (žena)

Cíle a postupy

  • zjistit co nejvíc
  • odhalit
  • zveřejnit
  • pokračovat v příběhu
  • informovat
  • přibarvit
  • podnítit k akci
  • vystavit lidi nebezpečí
  • dávkovat informace
  • jmenovat

Výzkumník

  • cizí
  • muž / žena

Cíle a postupy

  • vypátrat
  • zajistit
  • zdokumentovat
  • prozkoumat
  • nelidské nezabíjet
  • získat informace
  • lidi jako návnada
  • bez starosti o bezpečnost
  • zveřejnit jako první
  • zmínit své jméno
  • přizvat další vědce

Agent FBI

  • cizí
  • muž / žena

Cíle a postupy

  • vyšetřit
  • zajistit bezpečnost
  • eliminovat nebezpečí
  • identifikovat
  • opatrně prozkoumat
  • utajit
  • zabít a zachovat
  • odvézt
  • prosadit federální právo

Kancelář šerifa

  • roh 2. a Elm street
  • dvoupatrová budova, dole kancelář, spisovna a místnost s celami, nahoře malý služební byt / odpočívárna
  • šerif
  • zástupce šerifa (1 - 3)
  • telefonistka / zapisovatelka

Nemocnice

  • 2. a Franklin street
  • přízemní budova, přijímací místnost, ordinace, ošetřovny, lékařský pokoj, pokoje pacientů, místnost sester, operační sál, laboratoř, pitevna
  • doktoři (3 - 6)
  • sestry
  • saniťáci
  • anesteziolog
  • patolog / soudní lékař
  • laborant

Elektrárna

  • roh 1. a College avenue
  • Petrolejová elektrárna
  • Teslova věž
  • železniční vlečka, vagóny s petrolejem
  • transformátory
  • elektrické vedení
  • věž sršící blesky

Katolický kostel Sv. Patrika

  • 5. a Elm street

Metodistický kostel

  • 4. a School street

Baptistický kostel

  • 5. a Elm street

Křesťanský kostel

  • 5. a School street

Wesleyský kostel

  • Lincoln avenue a 2. ulice

Lom

Skládka

Hřbitov

  • východní konec Lincoln Avenue a South street
  • náhrobky mezi stromy
  • kufříkový náhrobní kámen obchodního cestujícího J. S. Jacobse (zemřel 1891)
  • hrobník
  • čerstvý hrob
  • otevřený hrob
  • rozlámaná rakev

Pošta

  • roh 3. a Court street
  • telefon
  • bezdrátový telegraf
  • telex
  • nevyzvednutá zpráva pro neznámého příjemce
  • vyzvánějící telefon v kabince

Řeka

  • jižně od města
  • malý vodopád
  • břehy zarostlé stromy a špatně přístupné
  • velké kameny ve vodě
  • po řece prudká a kalná
  • plovoucí nafouklé tělo
  • ryby pozorující lidi na břehu
  • výpusť kanalizace, temná páchnoucí trubka ve břehu

Obchod

Základní škola

  • Yauger street a 4. ulice

Redakce Lincoln-Sentinel Republican

  • Lincoln avenue a 5. ulice
  • novináři
  • fotograf
  • redaktor
  • sazeč
  • tiskař
  • inzerát v novinách na ohlášení podezřelých jevů na telex číslo 898-66342

Radnice

  • Lincoln avenue a 5. ulice

Soud

Lincoln avenue mezi 2. a 3. ulicí

  • kostel
  • autoopravna
  • obchod

Zápletka

NPC se setká se záhadným jevem. Když o tom řekne svým blízkým, ti mu nevěří, takže se rozhodne informovat někoho oficiálně.

uvodni_mise.1597755285.txt.gz · Poslední úprava: 2024/02/03 23:53 (upraveno mimo DokuWiki)