Nástroje pro tento web


uvodni_mise

Toto je starší verze dokumentu!


Úvodní mise

Toto je popis generické mise sloužící jako jednorázová hra Omegy s možností rozvinutí do kampaně, případně zapojení do multikampaně. Obsahuje náměty na prostředí, šest postav pro hráče, a seznam záhadných jevů, s jejichž využitím lze složit vlastní zápletku.

Prostředí

Lincoln Center (nebo jen Lincoln) v Nevadě, USA. Malé město s 1754 obyvateli ležící na křižovatce východo-západní dálnice K-18 severo-jižní dálnice K-14. Okolo města vede železnice Union Pacific a protéká řeka Salina. Město slouží jako správní centrum Lincoln county (okresu).

Oblast se nachází v pásu kontinentálního klimatu s horkými a vlhkými léty a chladnými zimami. Teploty v červenci dosahují běžně 35 °C a v lednu až -10 °C, kdy napadne asi půl metru sněhu, ale byly zaznamenány i teploty +45 a -30 °C.

Ulice tvoří klasickou pravoúhlou mřížku s velikostí bloků 100 - 150 metrů, domy jsou postaveny většinou z kamene a stojí většinou samostatně, kromě centra města okolo křižovatky Lincoln Avenue a 4. ulice, kde tvoří souvislou zástavbu.

Je to místo, kde se nikdy nic zajímavého nestalo. Tedy až do nedávna.

Zápletka

V poslední době se ve městě začínají množit zvěsti o podivných jevech a setkáních s neznámými tvory. Zatím se nedá říct nic konkrétního, zprávy nejsou příliš konkrétní, obvykle pochází z druhé ruky, a přímí svědkové jsou často nedůvěryhodné osoby (děti, lidé holdující alkoholu), nebo k setkání došlo za zhoršené viditelnosti (v noci, v dešti, v mlze, v lese). Nicméně nervozita stoupá a obyvatelé stále víc mluví o nutnosti tyhle zvěsti prověřit a vnést do celé situace jasno. Několik lidí je pověřeno vyšetřením situace, nebo má vlastní motivaci zjistit více.

Postavy

Hlavní postavy určené pro hráče, které mají vlastní motivaci zapojit se do vyšetřování podivností, s navrženými aspekty, přístupy a cíli. Jsou navržené tak, aby jakékoliv dvě postavy měly jak motivaci spolupracovat na vyřešení případu, tak měly základ pro rozpory v konkrétním přístupu a řešení jednotlivých problémů. Vyšetření záhady je jedna polovina hry, druhá spočívá v interakcích mezi hráčskými postavami.

Každá postava má uvedeno, zda jde o občana města, cizí osobu, nebo si původ postavy může vybrat její hráč, a je uvedeno možné nebo doporučené pohlaví.

Šerif

  • místní
  • muž / (žena)

Zástupce práva a pořádku, na jehož stole přistálo už několik zpráv, které už nemůže jen tak smést do koše. Starosta a městská rada požaduje vyšetření celé události, a toto je jeho povinnost, ať se mu líbí, nebo ne. Šerif má k ruce svého zástupce a telefonistku / zapisovatelku. Úřadovnu má v kanceláři šerifa. Jde o volenou funkci se čtyřletým funkčním obdobím, kdy pro volbu šerifa hlasují všichni oprávnění obyvatelé města, takže šerif má důvěru části obyvatel města. Ze své činnosti se odpovídá starostovi města, ale odvolat ho může pouze městská rada (tvořená pěti členy).

Aspekty šerifa

  • Šerif
  • Zástupce práva
  • Vyšetřování
  • Rozhodnost
  • Fyzické zadržení
  • Střelba
  • Drsný přístup
  • Čich na problémy

Cíle a postupy šerifa

  • udržet pořádek
  • prosadit místní právo
  • ochránit obyvatele
  • uklidnit paniku
  • utajit potřebné
  • nebezpečné zavřít
  • cizáky a vše nelidské zabít, zničit, spálit
  • vyřešit
  • uzavřít

Varianty šerifa

Z nějakého důvodu (nemoc, zranění, operace, smrt) není dostupný šerif, takže se vyšetřování musí ujmout jeho zástupce. Toho si vybral šerif, takže může mít specifické vlastnosti včetně těch, které by u většiny obyvatel města neprošly.

Pastor

  • místní
  • muž (žena)

Cíle a postupy

  • uklidnit
  • udržet morálku
  • ochránit boží tvory
  • zabránit násilí
  • vzburcovat
  • zničit zlo
  • vést do útoku
  • zabít a spálit
  • zabránit zkoumání
  • prosadit slovo Boží

Doktor/ka

  • místní / cizí
  • muž / (žena)

Cíle a postupy

  • ochránit obyvatele
  • zabránit infekci
  • léčit
  • uklidnit
  • zjistit příčinu
  • zkoumat
  • vyšetřit
  • nezabíjet
  • zveřejnit potřebné
  • dále sledovat

Novinář/ka

  • místní / cizí
  • muž / (žena)

Cíle a postupy

  • zjistit co nejvíc
  • odhalit
  • zveřejnit
  • pokračovat v příběhu
  • informovat
  • přibarvit
  • podnítit k akci
  • vystavit lidi nebezpečí
  • dávkovat informace
  • jmenovat

Výzkumník/výzkumnice

  • cizí
  • muž / žena

Cíle a postupy

  • vypátrat
  • zajistit
  • zdokumentovat
  • prozkoumat
  • nelidské nezabíjet
  • získat informace
  • lidi jako návnada
  • bez starosti o bezpečnost
  • zveřejnit jako první
  • zmínit své jméno
  • přizvat další vědce

Agent FBI

  • cizí
  • muž / žena

Cíle a postupy

  • vyšetřit
  • zajistit bezpečnost
  • eliminovat nebezpečí
  • identifikovat
  • opatrně prozkoumat
  • utajit
  • zabít a zachovat
  • odvézt
  • prosadit federální právo

Kancelář šerifa

  • venkov USA, menší město (cca 2000 - 5000 lidí)
  • hornická nebo těžařská oblast
  • cca 50 a více km od dalšího města
  • silnice
  • železnice
  • řeka
  • nemocnice
  • elektrárna za městem
  • továrna ve městě
  • doly
  • jeskyně
  • skládka
  • les
  • národní park
  • železniční vlečka
  • opuštěná továrna
  • hřbitov
  • elektrické vedení
  • most přes řeku
  • kaňon
  • čistička vody
  • stanice šerifa
  • redakce místních novin
  • kostel
  • autoopravna
  • obchod

Zápletka

NPC se setká se záhadným jevem. Když o tom řekne svým blízkým, ti mu nevěří, takže se rozhodne informovat někoho oficiálně.

Osoba prvního kontaktu

  • dítě 8 - 12 let
  • mladistvý 13 - 17 let
  • mladý dospělý 18 - 25 let
  • vzorný školák
  • školní premiantka
  • problémový mladík
  • farmář z blízké farmy
  • matka z domu na okraji města
  • vandrák, pobuda
  • dělník z dolu
  • pracovník elektrárny
  • rybář
  • dřevorubec

Místo prvního kontaktu

  • les
  • cesta přes les
  • okraj města
  • u řeky
  • most
  • hřbitov
  • starý důl
  • koleje
  • elektrické vedení
  • opuštěný dům
  • opuštěná továrna
  • výtok kanalizace
  • dětský pokoj
  • pod postelí
  • centrum města
  • nemocnice
  • kostel
  • dílna

Čas prvního kontaktu

  • noc
  • večer
  • po zavíračce
  • úplněk
  • domů z práce

Vzhled netvorů

  • malá holka s vlasy přes obličej
  • vyzáblá postava vyšší než člověk
  • nezřetelný obrys, rudě zářící oči
  • lidská postava tvořená jinou formou - rostliny, proplétající se hadi, pouze oblečení
  • anachronický duch (viktoriánská šlechtična, indiánský šaman)
  • sotva zřetelná nehmotná bytost
  • náměsíční lidé pod cizí kontrolou
  • nemrtvý
  • mechanický člověk
  • napůl zvíře, napůl člověk
  • něco mikroskopického v lidských rozměrech, třeba želvuška velká jako osel
  • rozpadající se člověk

Nelidské chování

  • trhavé pohyby
  • nepřirozené držení těla
  • nelidské zvuky, buď zvířecí, nebo zcela jiné
  • naprosto bez pohybu, ale jakmile se ocitne mimo pohled, zmizí (a může se objevit jinde)
  • plazivý „hadovitý“ pohyb, buď celého těla, nebo ve vzpřímené poloze
  • končetiny ohýbané v neanatomických úhlech
  • šplhání po stromech, protahování úzkými škvírami
  • více končetin / úponků
  • telepatická komunikace skrze myšlenkové obrazy ukradené jiným
  • telekinetické schopnosti
  • bytost vidí jen někdo (děti, vrazi, spící…)
  • s bytostí dokáže interagovat jen někdo (děti, vrazi, spící…)
  • má specifickou stravu (magnety, kov, oči, mozky, radio signal, vzpomínky…)
  • dokáže se rozpadnout a zase složit (rozpadne se v hejno krys, mlhu, kamenní, kobylky…)
  • dokáže vlézt do někoho a nosit jeho tělo i charakter jako masku (třeba s pomýleným úmyslem pomoct)

Podezřelé události

  • pavučiny a zámotky na stromech
  • lidé nachází roztrhaná/znetvořená domácí zvířata
  • ztrácí se lidé - osamělí / podivní / děti
  • bytost vidí stále víc lidí i mezi domy, v noci se obyvatelé bojí vycházet
  • objevují se stopy - otisky končetin / sliz / rozpouštějící se kovové vločky
  • ztrácí se elektrické a elektrotechnické věci a součástky
  • nemoc šířící se mezi obyvatelstvem - černání kůže / kašel / ztráta koncentrace / roztržitost / krvácení
  • tvor vypadá jako někdo blízký (kdo zemřel), různí lidé v něm můžou vidět různé osoby (nikoliv najednou)
  • přináší hromadu turistického ruchu, novináři, konspirační teoretici etc. Případně zastiňuje nějaký místní event, festival, volby etc.
  • přináší nevhodnou pozornost. Na místě působení je ilegální palírna, někdo tam chce koupit/prodat pozemky etc.
  • objevují se mystická těhotenství
  • lidé ztrácí čas, mají okna, ve kterých si nepamatují, co dělali
  • bytost něco staví - kosmickou loď, znamení v polích, frankensteinovo monstrum etc.
  • ve městě se objevují lidé zmizelí v jiných částech státu
  • způsobuje změny v ekosystému. Přemnožení, změnu nebo vyhynutí některého druhu flory či fauny. Zamezuje pěstování plodin, případně mění plodiny
  • množí se a cokoli dělá se děje častěji a na více místech.
  • získal si pozornost místního vědce, který se ji za každou cenu snaží udržet v tajnosti
  • ozývá se v radio-komunikačních přenosech
  • způsobuje mutace v lidech nebo zvířatech
  • ovlivňuje „osud“ - obyvatelé mají nadpřirozené štěstí nebo smůlu. Dochází k extrémně nepravděpodobným situacím jako narození šesterčat, výhry v loteriích etc
  • léčí nemoci. Lidem mizí nádory, hojí se klouby, čistí cévy, dorůstají ztracené končetiny etc.
  • pomáhá duchům posedávat své potomky, aby si ze záhrobí mohli vyřešit dluhy, pomsty či výčitky
uvodni_mise.1597741341.txt.gz · Poslední úprava: 2024/02/03 23:53 (upraveno mimo DokuWiki)