Nástroje pro tento web


projekt_omega

Toto je starší verze dokumentu!


RPG Projekt Omega

1. Základy

Vítejte v Omeze

Před sebou máte příručku popisující vytvoření jedné sekce Projektu Omega a její fungování. Pokud s tím máte zkušenosti, můžete tuto kapitolu přeskočit. Jestliže si nejste jisti, zda chápete princip, zde je stručné vysvětlení.

Se skupinou svých známých si vytvoříte fiktivní postavy, a následně budete v roli těchto postav jednat a zažívat různé zajímavé příběhy. Můžete to brát jako mix mezi stolní a divadelní hrou. Budete využívat několik pravidel, nicméně nedostanete žádný scénář. Reakce a činy vašich postav budou záležet na vašem úsudku a představivosti. Zčásti je budete hrát téměř divadelním způsobem, zčásti popisovat, přičemž si sami budete určovat, který přístup kdy zvolit.

Vaše postavy se můžou vydat do libovolného prostředí a dělat, cokoliv uznáte za vhodné. Nicméně my vám nabídneme jedno konkrétní prostředí, Svět Úsvitu vycházející z reality roku 1939. A také jeden velký příběh, Úsvit Zítřka, ve kterém budete odhalovat pravou podstatu onoho světa.

Za oponou

Projekt Omega je RPG, Role-playing Game, tedy Rolová hra. Zažijete v něm zajímavá dobrodružství, aniž byste museli vstát z křesla nebo dokonce opustit pokoj. Nicméně abyste se dokázali lépe dostat do atmosféry této hry, je tato kniha sepsána tak, jako byste si vytvářeli skutečné postavy, které se vydávají zkoumat tajemné a záhadné události. Budeme se k vám obracet jako ke členům tajné organizace, a spíše než o pravidlech hry budeme mluvit o pravidlech Omegy.

Terminologie

V dalším textu používáme terminologii vycházející ze slovníku tajných služeb.

  • Sekce - herní skupina sestávající se ze dvou až deseti (i více) hráčů a hráček, jejíž členové se spolu schází na herní sezení. Fungování Omegy je navrženo tak, aby pro hru nebyla nutná přítomnost všech členů sekce.
  • Operační skupina - členové sekce, kteří se sejdou na jedno herní sezení. Optimální velikost operační skupiny je 4 - 6 členů, minimální velikost je 2, použitelné maximum se pohybuje okolo 8 lidí. Je možné, aby členem Operační skupiny byl i člověk z jiné sekce Omegy, nebo nový účastník, který si chce hru vyzkoušet.
  • Důstojník - hráč nebo hráčka, reálná osoba sedící u stolu, která popisuje a hraje chování své smyšlené postavy ve fiktivním světě. Tato příručka mluví o důstojnících, agentech a koordinátorovi obvykle v mužském rodě, ale všechny postupy a pravidla se vztahují i na ženy. Ekvivalent herce v divadle nebo filmu.
  • Agent - smyšlená postava ve fiktivním světě, hráčův avatar, role podobná divadelní nebo filmové postavě.
  • Koordinátor - hráč nebo hráčka odpovědný za koordinování hry, vytváření zápletky a aplikaci pravidel. V jiných RPG se nazývá Vypravěč, Game Master (GM), případně jinými názvy.
  • Mise - zpravidla jedno herní setkání (sezení, seance) trvající dvě až osm hodin reálného času, během které uplyne několik hodin až několik dní ve fiktivním herním světě. Nejlepší příměr mise je jedna kapitola v knize nebo jeden díl seriálu. Jednotlivých misí se můžou účastnit různí členové sekce.
  • Setting - fiktivní herní svět, ve kterém se děj odehrává. Může jít o libovolné prostředí, historické, fantasy, sci-fi, převzaté z filmů či knížek, nebo úplně vymyšlené. Omega používá setting Svět Úsvitu vycházející z reálného světa roku 1939 s přidáním paranormálních fenoménů a rozvinutím několika technologií nad rámec skutečné historie. Je podobný filmům Kapitán Amerika, Poslední křížová výprava, a částečně i filmům Svět Zítřka nebo Hellboy.
  • Kampaň - série misí odehrávající se v jednom settingu, která tvoří uzavřený příběh, podobně jako kniha, film nebo seriálová série. Oficiální kampaň Omegy je Úsvit zítřka.

Co potřebujete

Začít hrát je snadné. Potřebujete následující:

  • Dva až sedm lidí. Obvykle se jedná o skupinu kamarádů, spolužáků, rodinných příslušníků, či kombinaci těchto možností.
  • Záznamové kartičky. Pro snadnou manipulaci doporučujeme tvrdší papír a velikost 9 × 6 cm, v počtu cca 10 - 15 kartiček na hráče, a k tomu nějaké psací pomůcky.
  • Losovací karty. Postačují jakékoliv karty, u kterých lze rozlišit dvě barvy, například žolíkové. Ideální je, aby měl každý hráč svůj balíček, ale můžete jeden balíček rozdělit mezi dva hráče, nebo použít jeden pro všechny. V každém balíčku musí být stejný počet karet jedné a druhé barvy (třeba černé a červené) a minimálně dvacet karet celkem. (Pokud nemáte karty, lze je nahradit žetony dvou barev v neprůhledném sáčku, nebo libovolnou kostkou se sudým počtem stran, přičemž budete rozlišovat jen sudá-lichá.)
  • Papíry na poznámky a kreslení.

Kromě toho můžete využít ještě další věci:

  • Obrázky a fotky lidí, techniky, předmětů, budov, krajin odpovídající settingu
  • Mapy území a plány měst, vesnic, budov
  • Jídlo a pití

Rozdělení rolí

Členové Sekce na Operační důstojníky (hráče polních agentů) a Koordinátora (Vypravěče).

Karty agenta

Osobní karta

Aspekty

Vztahy

Cíle

Rezervy

Postižení

Jednání

Tahání karet

Výsledek

Interpretace

Použití rezerv

Začátek mise

projekt_omega.1578575582.txt.gz · Poslední úprava: 2024/02/03 23:53 (upraveno mimo DokuWiki)