Nástroje pro tento web


zkracena_pravidla

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revizePředchozí verze
Poslední revizeObě strany příští revize
zkracena_pravidla [2020/03/24 15:18] jersonzkracena_pravidla [2020/09/09 14:35] – [Ohrožení (Eskalace, Defcon)] jerson
Řádek 71: Řádek 71:
 Negativní aspekty přidělené Koordinátorem lze odstranit v rámci odpočinku nebo běžné scény, na odstranění je potřeba provést test a možných využitím vhodných aspektů. Pokud aspekt nebyl vyčerpán, může ho Koordinátor využít v tomto testu jako nevýhodu. Za každý získaný úspěch lze odstranit jeden negativní aspekt. Za každou komplikaci se negativní aspekt posílí - postava získá další odpovídající aspekt. Jinou možností je v tomto případě přidání trvalého omezujícího aspektu, který už nelze běžným způsobem odstranit. Negativní aspekty přidělené Koordinátorem lze odstranit v rámci odpočinku nebo běžné scény, na odstranění je potřeba provést test a možných využitím vhodných aspektů. Pokud aspekt nebyl vyčerpán, může ho Koordinátor využít v tomto testu jako nevýhodu. Za každý získaný úspěch lze odstranit jeden negativní aspekt. Za každou komplikaci se negativní aspekt posílí - postava získá další odpovídající aspekt. Jinou možností je v tomto případě přidání trvalého omezujícího aspektu, který už nelze běžným způsobem odstranit.
  
-==== Ohrožení (Eskalace, Defcon) ====+==== Ohrožení (Hrozba, Eskalace, Defcon) ====
 Pokaždé, když celkový počet komplikací dosáhne počtu agentů v misi (testované minimum je 3), vzroste Ohrožení o 1. Na začátku mise je Ohrožení nulové. Každý vzrůst ohrožení signalizuje Koordinátor vyložením příslušné karty (veřejně nebo skrytě). Za každou vyloženou kartu Ohrožení může na začátku nebo v průběhu scény popsat jeden ohrožující faktor, který bude pro jednu až všechny postavy fungovat jako dodatečná nevýhoda - nebezpečnější nepřátelé, silnější ohrožení, zhoršené podmínky. Popis nevýhod může i nemusí využít podle svého uvážení, ale nesmí ho navýšit nad současný stupeň Ohrožení kromě těchto případů: Pokaždé, když celkový počet komplikací dosáhne počtu agentů v misi (testované minimum je 3), vzroste Ohrožení o 1. Na začátku mise je Ohrožení nulové. Každý vzrůst ohrožení signalizuje Koordinátor vyložením příslušné karty (veřejně nebo skrytě). Za každou vyloženou kartu Ohrožení může na začátku nebo v průběhu scény popsat jeden ohrožující faktor, který bude pro jednu až všechny postavy fungovat jako dodatečná nevýhoda - nebezpečnější nepřátelé, silnější ohrožení, zhoršené podmínky. Popis nevýhod může i nemusí využít podle svého uvážení, ale nesmí ho navýšit nad současný stupeň Ohrožení kromě těchto případů:
   * postavy aktivně vyhledávají nebezpečí a jejich hráči jsou s tím srozuměni   * postavy aktivně vyhledávají nebezpečí a jejich hráči jsou s tím srozuměni
zkracena_pravidla.txt · Poslední úprava: 2024/02/03 23:56 autor: 127.0.0.1