Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
Obě strany předchozí revizePředchozí verzeNásledující verze | Předchozí verze | ||
pravidla_projektu_omega [2020/11/03 13:49] – civilista | pravidla_projektu_omega [2024/02/03 23:56] (aktuální) – upraveno mimo DokuWiki 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
====== Pravidla Projektu Omega ====== | ====== Pravidla Projektu Omega ====== | ||
- | V našem světě je mnoho záhad a neznámých věcí. Některé tu jsou odnepaměti. Jiné se objevily po Velké válce. Další někdo nalezne zítra. | + | ==== O co jde ==== |
+ | V našem světě je mnoho záhad a neznámých věcí. Některé tu jsou odnepaměti. Jiné se objevily po Velké válce. Další někdo nalezne zítra. | ||
+ | Oživování mrtvých, přenos duše, čtení myšlenek, samovznícení, | ||
- | Možná tě to zaujalo. To je dobrý začátek. My jsme ti, kteří chtěli | + | Chceme takové |
- | Jdeš do toho? | + | ==== Proč se zapojit ==== |
+ | Poznáš svět skrytý běžným lidem. Odhalíš tajemství a záhady světa. Zažiješ úžasná dobrodružství. Staneš se součástí příběhu, který pomůžeš vytvořit. Dozvíš se něco nového o sobě. A je to skvělá zábava. | ||
===== Základy ===== | ===== Základy ===== | ||
- | Čteš dál, výborně, takže úvod máme za sebou. Postupně se dozvíš všechno potřebné, jednu věc po druhé. | + | O co vlastně jde: |
+ | Je to jako společné vyprávění příběhu s trochou herectví v kombinaci | ||
- | Jak to celé probíhá? Je to jako hra kombinovaná s divadlem, jen všichni budete herci, hráči a diváci v jednom. S několika lidmi si sednete kolem stolu, vytvoříte si fiktivní identity, postavy, | + | ==== Příprava sezení ==== |
+ | Budeš potřebovat dalších dva až pět lidí. Alespoň jeden z vás si musí přečíst tuhle příručku, | ||
+ | Vyhraďte | ||
+ | Zajistěte si klidnou místnost, pro každého místo na sezení a stůl nebo stolek, na který | ||
+ | Každý potřebuje psací potřeby, několik papírů | ||
+ | To pro začátek | ||
+ | ==== Terminologie ==== | ||
+ | V příručce budeme používat několik specifických výrazů vypůjčených ze slovníku tajných služeb. | ||
- | ==== RPG Omega ==== | + | * **Sekce** |
- | RPG je zkratka pro Role-Playing Games, česky | + | |
- | Od klasických RPG se liší v několika směrech. | + | |
- | Pravidla jsou dělána s ohledem na jednoduchost a přitom dostatečnou komplexnost, | + | * **Koordinátor** - organizátor sekce, vypravěč. Popisuje svět okolo postav, reaguje |
- | ==== Svět Omegy ==== | + | * **Důstojník** - hráč nebo hráčka, reálná osoba sedící |
- | Jak bylo uvedeno, herní svět Omegy vychází z reálného světa před druhou světovou válkou. Využívá historické | + | |
- | ==== Styl Omegy ==== | + | * **Agent** |
- | Styl Omegy byl vyvíjen s ohledem na obvyklé potřeba hráčů | + | |
- | Náročnost role a odpovědnost Vypravěče je snížena, část agendy a pravomocí je přenesena na hráče postav, což zjednodušuje a zkracuje přípravu na hru. Díky tomu je možné, aby i Vypravěč byl během hry překvapován vývojem situace. Také je možné poměrně snadno střídat roli Vypravěče ve skupině, aby si každý hráč mohl zahrát postavu (pokud o to stojí.) Snadno si spolu můžou zahrát hráči Omegy z různých skupin. | + | * **Mise** - čas ve kterém agenti |
- | Navíc činnost sekce agentů v herním světě se docela podobá činnosti herní skupiny skutečných hráčů. Jedni i druzí se občas schází, aby se věnovali jistým neobvyklým záležitostem, | + | ==== Průběh sezení ==== |
- | + | Sejdete | |
- | ===== Úvod do pravidel ===== | + | |
- | ==== Terminologie ==== | + | |
- | V dalším textu dodržována terminologie vycházející ze slovníku tajných služeb. | + | |
- | * **Sekce** - herní skupina sestávající se ze dvou až dvaceti hráčů a hráček, jejíž členové se spolu schází na herní sezení. Obvykle - i když ne nezbytně - se jedná | + | |
- | * **Operační skupina** - členové Sekce, kteří | + | |
- | * **Důstojník** - ve významu " | + | |
- | * **Agent** - smyšlená postava ve fiktivním | + | |
- | * **Koordinátor** - hráč nebo hráčka odpovědný za koordinování hry, vytváření zápletky | + | |
- | * **Mise** - zpravidla jedno herní setkání (sezení, seance) trvající dvě až osm hodin reálného času, během které uplyne | + | |
- | * **Setting** - fiktivní herní svět, ve kterém se odehrávají příběhy skupiny. Oficiální setting Omegy je //Svět Úsvitu//, alternativní realita roku na konci 30. let 20. století | + | |
- | * **Kampaň** - série misí jedné sekce odehrávající | + | |
- | * **Multikampaň** - Kampaň //Úsvit zítřka// odehrávající se ve //Světě Úsvitu//, do které se můžou zapojit různé sekce, sdílet své informace, poznatky a záznamy z misí, včetně dopadů činností jednotlivých sekcí na vývoj kampaně. | + | |
- | ==== Příprava prostředí a pomůcek ==== | + | O vaší misi můžete napsat záznam, abyste shrnuli své poznatky. Pokud kontaktujete centrálu Omegy, dostanete přístup |
- | Potřebuje místo k setkání, nejlépe uzavřenou operační místnost s dostatečně velkým stolem a místem | + | |
- | Dále jsou potřeba záznamové kartičky, vhodný je tvrdší papír a rozměry 9 × 6 cm, v počtu zhruba 15 ks na důstojníka. K tomu psací potřeby, | + | ===== Vytváření světa ===== |
+ | Nejpozději | ||
- | ==== Rozdělení rolí ==== | + | ==== Zařazení světa ==== |
- | Členové Sekce jsou rozděleny na Operační důstojníky (hráče polních agentů) | + | V Omeze do podoby světa mluví všichni |
+ | Pokud chcete mít v něčem odlišný, nebo úplně jiný svět, někdo to řekněte první. každý přednese svůj návrh, co by se mu líbilo, Koordinátor řekne poslední | ||
- | ===== Vytvoření agentů | + | ===== Tvorba agenta |
Každý důstojník si vytvoří krycí identitu - //agenta//. Jméno, podobu (fotka), popis vzhledu, duševní a osobnostní rysy. Důležité informace si poznamená na osobní kartu agenta. | Každý důstojník si vytvoří krycí identitu - //agenta//. Jméno, podobu (fotka), popis vzhledu, duševní a osobnostní rysy. Důležité informace si poznamená na osobní kartu agenta. | ||
Množství těchto informací záleží na úvaze každého důstojníka. Během musí lze informace o agentovi doplňovat a upřesňovat, | Množství těchto informací záleží na úvaze každého důstojníka. Během musí lze informace o agentovi doplňovat a upřesňovat, | ||
Řádek 170: | Řádek 166: | ||
==== Výsledky ==== | ==== Výsledky ==== | ||
Souhrnný výsledek akce odpovídá poměru mezi černými a červenými kartami použitými pro vyhodnocení (tedy bez karet odstraněných pomocí Vyčerpání aspektů) | Souhrnný výsledek akce odpovídá poměru mezi černými a červenými kartami použitými pro vyhodnocení (tedy bez karet odstraněných pomocí Vyčerpání aspektů) | ||
- | |||
- | * //Samé černé karty// - **skvělý výsledek**: | ||
- | * //Více černých než červených karet// - **dobrá práce**: situace se vyvinula očekávaným směrem, došlo k mírným potížím. Výsledek je horší než požadovaný, | ||
- | * // | ||
- | * //Samé červené karty// - **průšvih**: | ||
- | |||
==== Následky ==== | ==== Následky ==== | ||
* Úspěchy (černé karty) získané v akci se vykládají na stůl vedle sebe pro znázornění úspěšného průběhu mise. | * Úspěchy (černé karty) získané v akci se vykládají na stůl vedle sebe pro znázornění úspěšného průběhu mise. |