Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
Následující verze | Předchozí verze | ||
pravidla_projektu_omega [2020/09/17 13:16] – vytvořeno jerson | pravidla_projektu_omega [2024/02/03 23:56] (aktuální) – upraveno mimo DokuWiki 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
====== Pravidla Projektu Omega ====== | ====== Pravidla Projektu Omega ====== | ||
- | ===== Co je Projekt Omega ===== | + | ==== O co jde ==== |
- | Projekt Omega (zkráceně pouze Omega) je několik věcí | + | V našem světě je mnoho záhad a neznámých |
+ | Oživování mrtvých, přenos duše, čtení myšlenek, samovznícení, | ||
- | ==== RPG Omega ==== | + | Chceme takové věci prozkoumat a poznat. Měli jsme být oficiální organizace podporovaná vládami mocností, ale nakonec |
- | RPG je zkratka pro Role-Playing Games, česky překládáno jako //Hry na hrdiny// nebo //Rolové hry//. Pokud tento text čtete, určitě | + | |
- | Od klasických RPG se liší v několika směrech. | + | |
- | Pravidla jsou dělána s ohledem na jednoduchost a přitom dostatečnou komplexnost, | + | ==== Proč se zapojit ==== |
+ | Poznáš svět skrytý běžným lidem. Odhalíš tajemství | ||
- | ==== Svět Omegy ==== | + | ===== Základy ===== |
- | Jak bylo uvedeno, herní svět Omegy vychází z reálného světa před druhou světovou válkou. Využívá historické časové linie a detaily z té doby, které lze najít | + | O co vlastně jde: |
+ | Je to jako společné vyprávění příběhu s trochou herectví | ||
- | ==== Styl Omegy ==== | + | ==== Příprava sezení |
- | Styl Omegy byl vyvíjen s ohledem na obvyklé | + | Budeš |
+ | Vyhraďte si část dne, zhruba čtyři až šest hodin, a počítejte s tím, že se sejdete vícekrát než jednou. | ||
+ | Zajistěte si klidnou místnost, pro každého místo na sezení a stůl nebo stolek, na který všichni dobře uvidí a dosáhnou. | ||
+ | Každý potřebuje psací potřeby, několik papírů | ||
+ | To pro začátek bude stačit. Můžete se sejít | ||
- | Náročnost role a odpovědnost Vypravěče je snížena, část agendy a pravomocí je přenesena na hráče postav, což zjednodušuje a zkracuje přípravu na hru. Díky tomu je možné, aby i Vypravěč byl během hry překvapován vývojem situace. Také je možné poměrně snadno střídat roli Vypravěče ve skupině, aby si každý hráč mohl zahrát postavu (pokud o to stojí.) Snadno si spolu můžou zahrát hráči Omegy z různých skupin. | + | ==== Terminologie ==== |
+ | V příručce budeme používat několik specifických výrazů vypůjčených ze slovníku tajných služeb. | ||
- | Navíc činnost sekce agentů | + | * **Sekce** - skupina lidí - kamarádi, rodinní příslušníci, |
- | ===== Úvod do pravidel ===== | + | |
- | ==== Terminologie ==== | + | |
- | V dalším textu dodržována terminologie vycházející ze slovníku tajných služeb. | + | * **Důstojník** - hráč nebo hráčka, reálná osoba sedící |
- | | + | |
- | * **Operační skupina** - členové Sekce, kteří se sejdou na hru. Optimální velikost operační skupiny je 4 - 6 členů s úlohami popsanými níže v kapitole [[Rozdělení rolí]]. Je možné, aby členem // | + | * **Agent** - fiktivní |
- | * **Důstojník** | + | |
- | * **Agent** - smyšlená | + | * **Mise** - čas ve kterém agenti řeší událost |
- | * **Koordinátor** - hráč nebo hráčka odpovědný za koordinování hry, vytváření zápletky a aplikaci pravidel. V jiných RPG se nazývá Storyteller, | + | |
- | * **Mise** - zpravidla jedno herní setkání (sezení, | + | ==== Průběh |
- | * **Setting** - fiktivní herní | + | Sejdete se. Popovídáte si o tom, jak má vypadat |
- | * **Kampaň** - série misí jedné sekce odehrávající se v jednom settingu, která tvoří uzavřený příběh, podobně jako televizní seriály. Oficiální kampaň Omegy //Úsvit zítřka// (či //Úsvit nových zítřků// | + | |
- | * **Multikampaň** - Kampaň //Úsvit zítřka// odehrávající se ve //Světě Úsvitu//, do které se můžou zapojit různé sekce, sdílet své informace, poznatky a záznamy z misí, včetně dopadů činností jednotlivých sekcí na vývoj kampaně. | + | |
- | ==== Příprava prostředí a pomůcek ==== | + | O vaší misi můžete napsat záznam, abyste shrnuli své poznatky. Pokud kontaktujete centrálu Omegy, dostanete přístup |
- | Potřebuje místo k setkání, nejlépe uzavřenou operační místnost s dostatečně velkým stolem a místem | + | |
- | Dále jsou potřeba záznamové kartičky, vhodný je tvrdší papír a rozměry 9 × 6 cm, v počtu zhruba 15 ks na důstojníka. K tomu psací potřeby, | + | ===== Vytváření světa ===== |
+ | Nejpozději | ||
- | ==== Rozdělení rolí ==== | + | ==== Zařazení světa ==== |
- | Členové Sekce jsou rozděleny na Operační důstojníky (hráče polních agentů) | + | V Omeze do podoby světa mluví všichni |
+ | Pokud chcete mít v něčem odlišný, nebo úplně jiný svět, někdo to řekněte první. každý přednese svůj návrh, co by se mu líbilo, Koordinátor řekne poslední | ||
- | ===== Vytvoření agentů | + | ===== Tvorba agenta |
Každý důstojník si vytvoří krycí identitu - //agenta//. Jméno, podobu (fotka), popis vzhledu, duševní a osobnostní rysy. Důležité informace si poznamená na osobní kartu agenta. | Každý důstojník si vytvoří krycí identitu - //agenta//. Jméno, podobu (fotka), popis vzhledu, duševní a osobnostní rysy. Důležité informace si poznamená na osobní kartu agenta. | ||
Množství těchto informací záleží na úvaze každého důstojníka. Během musí lze informace o agentovi doplňovat a upřesňovat, | Množství těchto informací záleží na úvaze každého důstojníka. Během musí lze informace o agentovi doplňovat a upřesňovat, | ||
Řádek 161: | Řádek 166: | ||
==== Výsledky ==== | ==== Výsledky ==== | ||
Souhrnný výsledek akce odpovídá poměru mezi černými a červenými kartami použitými pro vyhodnocení (tedy bez karet odstraněných pomocí Vyčerpání aspektů) | Souhrnný výsledek akce odpovídá poměru mezi černými a červenými kartami použitými pro vyhodnocení (tedy bez karet odstraněných pomocí Vyčerpání aspektů) | ||
- | |||
- | * //Samé černé karty// - **skvělý výsledek**: | ||
- | * //Více černých než červených karet// - **dobrá práce**: situace se vyvinula očekávaným směrem, došlo k mírným potížím. Výsledek je horší než požadovaný, | ||
- | * // | ||
- | * //Samé červené karty// - **průšvih**: | ||
- | |||
==== Následky ==== | ==== Následky ==== | ||
* Úspěchy (černé karty) získané v akci se vykládají na stůl vedle sebe pro znázornění úspěšného průběhu mise. | * Úspěchy (černé karty) získané v akci se vykládají na stůl vedle sebe pro znázornění úspěšného průběhu mise. |